В сообществе Epic в последнее время активно обсуждают статтеты, вызванные компиляцией шейдеров, и их влияние на геймдев-проекты.
В этой статье разберёмся, почему возникает это явление, объясним, как предкэширование PSO помогает его устранить, а также поделимся практиками разработки, которые позволят минимизировать статтеры. Также расскажем о планах по развитию системы предкэширования PSO.
Читать разборМногие люди смутно представляют, что у финансовых институтов есть обязанность соблюдать Know Your Customer (KYC) и иметь программы AML (anti-moneylaundering), но что это означает на самом деле? Рад, что вы спросили.
С ними всё… сложно и запутанно, из-за чего у многих (внутри и вне этой отрасли) сложилось ошибочное впечатление об их уровнях широты и строгости. Кроме того, они достигают своих целей не самым очевидным образом, во многих отношениях нарушая наши ожидания о том, как работают законы в целом.
Обсуждать выбор политик без комментариев невозможно, поэтому для начала я должен дать некоторые объяснения. Когда-то я работал в Stripe, и, разумеется, проходил обязательное обучение комплаенсу. В статье я буду говорить только от своего лица и откровенно расскажу, какой не может быть культура отделов комплаенса и по каким причинам.
Читать далееВсем привет! Я Никита, продуктовый аналитик из Туту. Я работаю в команде отелей — это сервис бронирования жилья, где особенно важно учитывать сезонность. Спрос на поездки меняется резко: в майские праздники и в августе происходит всплеск количества бронирований, в ноябре или марте — провалы. При этом точность прогноза для бизнеса критична: от нее зависят маркетинговые бюджеты, работа с партнёрами и планы по продажам.
В какой-то момент мы поняли, что наши прогнозы не соответствуют реальности. Старые линейные модели ловили только общий тренд и не справлялись с сезонностью.
Мы решили исправить ситуацию и нашли инструмент, который помогает строить точные прогнозы и не требует при этом глубоких знаний в математике временных рядов. Таким инструментом стал Prophet. В статье расскажу о том, почему мы выбрали именно его, что нужно для быстрого старта, какие доработки потребовались и какие выводы мы сделали за несколько месяцев использования.
Читать далееЕще на заре создания машинного зрения возникло желание превратить изображение на фотографии из плоского двумерного в объемное трехмерное, тем более что для классической фотографии на пленке, пластике или бумаге уже давно были изобретены стереоскопы и демонстрировались стереофильмы.
Пионером в этой области стал инженер-электронщик Лоуренс (Ларри) Робертс из Лаборатории Линкольна Массачусетского технологического института. Потом он перешел на работу в Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов МО США, где стал руководителем программы ARPANET и ныне входит в почетный список «пионеров Интернета». Но в его альма-матер, MIT, Ларри Робертса упрямо называют «отцом компьютерного зрения», потому что именно у них он в июне 1963 года защитил диссертацию на степень PhD по теме «Машинное восприятие трёхмерных тел».
Читать далееОдин из самых простых способов ускорить работу сайтов и снизить нагрузку на инфраструктуру — корректно использовать клиентское кэширование. Механизм одновременно и простой, и сложный. В этой статье посмотрим, как можно управлять клиентским кэшированием в веб‑сервере Angie.
Читать далееСостоялся выпуск nEMU версии 3.4.0.
nEMU — это ncurses-интерфейс к QEMU, упрощающий создание, настройку и управление виртуальными машинами. Код написан на языке C и распространяется под лицензией BSD-2.
В этом релизе основной фичей является вывод дисплея виртуальной машины в формате Terminal graphics protocol.
Демо на youtube
Также в рамках проекта начата работа над клиентом SPICE с выводом в тот же формат.
( читать дальше... )
Сотни сообщений без смысла, игнор просьб, срочные задачи в полночь — вот настоящая «корпоративная культура». Я собрал 7 самых больных кейсов рабочего общения.
Читать далееИИ-агенты становятся все умнее и сообразительнее, но почему, когда собирается команда из агентов, возникает неразбериха и неожиданные ошибки? Если агенты уже умеют рассуждать индивидуально, почему они продолжают спорить по простым вопросам и ошибаться там, где не споткнулся бы человек?
Новое исследование подсказывает неожиданный ответ: проблемы командной работы ИИ могут исходить не только от интеллекта модели, но и от языка, используемого для общения между собой. Оказывается, язык является узким горлышком, из-за которого сообщения теряют часть смысла, что затрудняет понимание ИИ друг друга. Исследование предполагает радикально иное решение: что, если бы ИИ делились своими мыслями напрямую, используя язык, отличный от человеческого?
Далее мы обсудим, почему текстовое общение не позволяет ИИ понять друг друга, как другой язык может помочь и почему этот «язык мыслей» не фантастика, а реальность, которую мы можем реализовать сегодня.
Читать далееГоворят, стажёрам нельзя доверять прод — сломают, наделают ошибок, а потом мучайся. В «Авито» решили доказать обратное: дать ответственность сразу и посмотреть, что будет.
В статье — о том, как выглядят испытания для стажёров и у кого точно нет шансов попасть в команду.
Читать далее