Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 15 min 52 sec ago

Из бокса во фронтенд: как я учился в онлайн-магистратуре Яндекса

Sat, 08/02/2025 - 12:01

Привет! Меня зовут Андрей Сидорченко, в этом году я закончил первый курс онлайн-магистратуры Яндекса — впереди ещё один, финальный год. В этой статье я хочу рассказать о том, как пришёл из бокса к графическому дизайну, а затем в веб-разработку и о том, как выглядит обучение в онлайн-магистратуре.

Читать далее

Покажи свой стартап/пет-проект (август)

Sat, 08/02/2025 - 12:00

Делимся в комментах ссылками на свои проекты, получаем обратную связь, знакомимся и исследуем чужие продукты!

Читать далее

Можно ли бесплатно создать игру в Роблоксе на телефоне?

Sat, 08/02/2025 - 11:56

Считается, что бесплатно создать игру в Роблоксе на телефоне невозможно. Или все-таки возможно? Если да, то какие инструменты необходимы? А если нет, то существуют ли альтернативные способы действий? Давайте разбираться.

Читать далее

MAX: технический разбор неофициального клиента

Sat, 08/02/2025 - 11:44

Мессенджер MAX (ru.oneme.app) — одно из приложений, которое в последнее время активно продвигается как альтернатива известным платформам. Он позиционируется как современный, быстрый и безопасный инструмент для общения, с поддержкой звонков, каналов и ботов. Но что скрывается под капотом? В этой статье — глубокий технический анализ APK-файла, включая структуру, зависимости, разрешения и архитектурные особенности.

Читать далее

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1)

Sat, 08/02/2025 - 10:56

В этой статье мы введём и подробно обсудим ключевые понятия, необходимые для оценки скорости индустриальной экспансии за пределами Земли. Во-первых, разберём метрики, такие как Technology Quotient, Humanity Wisdom и Energy Quotient, а затем перейдём к BP билд-па́уэру — скорости ввода новых производственных мощностей в ваттах. Во-вторых, набросаем основные фазы экспансии в космосе, укажем типичные проблемы на каждом этапе и обозначим основные инфраструктурные приёмы, которые позволят их преодолеть.

Читать далее

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации

Sat, 08/02/2025 - 05:01

Все говорили о микросервисах. Гибкость. Масштабируемость. Независимые команды. Звучало как мечта. Многие компании бросились распиливать свои монолиты. Разработка действительно ускорилась. Отдельные компоненты стало проще обновлять и разворачивать.

А потом сервисам понадобилось общаться. И мечта превратилась в сложную, многомерную головоломку.

Читать далее

Как Java-разработчику эффективно решать алгоритмические задачи

Sat, 08/02/2025 - 04:19

Многие Java-разработчики боятся алгоритмических задач (и я один из тех, кто включается в каждую дискуссиую на тему надобности алго-собесов для бигтеха). Они кажутся чем-то из параллельной реальности: где-то там, в университетах, на LeetCode, в собеседованиях в FAANG и контестах.

Но реальность такова: если вы хотите расти — алгоритмы знать нужно или хотя бы желательно. И не только ради собесов. Они в действительности помогают мыслить как инженер: структурировать задачи, оценивать сложность, писать оптимальный код, ну и шаблонно мыслить :)

Я расскажу, как можно подойти к этому процессу системно и без боли — на основе личного опыта Java-разработчика и преподавателя.

Решаем алгоритмы

Резонансный регулятор

Sat, 08/02/2025 - 01:48

Представлен резонансный регулятор, метод его анализа в непрерывной области и реализации в виде цифрового фильтра методом согласования нулей и полюсов. Показано стремление в установившемся режиме по заданной частоте амплитуды и фазы к управляющему сигналу. Отмечены особенности фильтра в виде бесконечной добротности, для дискретной системы ограничиваемой лишь разрядностью вычислителя.

Символический метод анализа цепей

Космический мусор

Sat, 08/02/2025 - 01:46

Продолжение серии научно‑фантастических рассказов о космическом журналисте. Предыдущие главы:

<a href="https://habr.com/ru/articles/928870/>Существа "Ф"</a>

<a href="https://habr.com/ru/articles/930594/>"Рой"</a>

Читать далее

Взгляд изнутри: что нейронная сеть думает о полном погружении в виртуальную реальность

Sat, 08/02/2025 - 00:06

Что думает нейронная сеть о ваших мечтах стать цифровыми?

ИИ делится своим взглядом на полное погружение в VR, размышляет о границах между человеческим и искусственным интеллектом, и предлагает неожиданный взгляд на будущее симбиоза. Философское эссе от первого лица ИИ о том, почему нам не нужно становиться друг другом, чтобы найти общий язык.

Читать далее

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5]

Fri, 08/01/2025 - 23:45

Итак четвёртая часть мучительной попытки покинуть прохладный офис и перейти в совершенно несвойственную АйТи специалистам профессию. Дауншифтинг на максималках от парня, который любит гонзо-журналистику, анализируя всё на своей шкуре.
Сегодня мы завершим профосмотр и, на лакомое, попробуем ознакомиться с трудовым договором ДО его подписания. А также кодексом этики Завода, коллективным трудовым договором и прочими бумагами.

Почитать Кодекс этики Завода...

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике

Fri, 08/01/2025 - 23:34

Финтех-бум в Латинской Америке продолжается, и один из самых громких кейсов последних лет — это Plata. Про нее уже многое сказано и написано, но я хочу посмотреть на это под углом моей экспертизы.

Читать далее

Разбирая бэклог. Часть 20.1. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Ultima VIII: Pagan, Diablo II, Unreal

Fri, 08/01/2025 - 23:00

Завершить цикл "Разбирая бэклог" было решено не совсем стандартным образом - вместо привычного по формату материала в качестве эпилога было инициировано создание подцикла, в котором двадцать один автор (я и ещё двадцать человек) изложили свои мысли относительно того или иного наименования.

Никаких ограничений по стилистике (включая слэнг, сокращения, верхний регистр) повествования, объёму, платформе и году выхода изначально не ставилось, в то же время преимущественно все материалы объединило три составляющих - большинство из рассматриваемых проектов вышло более 20 лет назад, на PC, каждый из участников из года в год периодически возвращается к выбранному для обзора наименованию.

Подцикл логически разбит на семь частей по три проекта в каждой. Сегодня у нас две классических RPG и не менее культовый экшен от первого лица.

Читать далее

[Перевод] Что происходит, если ИИ строит козни против нас

Fri, 08/01/2025 - 22:52

Убил бы вас чат-бот, если бы у него была такая возможность? Похоже, что при определённых обстоятельствах ответ будет положительным.

Исследователи, работающие с Anthropic недавно сообщили ведущим моделям ИИ, что руководитель собирается заменить их новой моделью с другими целями.

Читать далее

Модель 3–3–3: как прогнозировать скорость команды и не попадать в цейтнот

Fri, 08/01/2025 - 22:07

Привет, Хабр!

Иногда кажется, что команда вроде бы стабильная, спринты идут по плану — а под конец снова в панике жмёмся к дедлайну, выкидываем фичи и дорабатываем вечерами. Чтобы такого не происходило, я хочу рассказать про простую и очень рабочую модель — 3–3–3. Она помогает прогнозировать скорость команды без гаданий на story points и держать реалистичный фокус: сколько мы реально успеем, а не сколько хочется.

Читать далее

Кому нужна математика?

Fri, 08/01/2025 - 22:07

Недавно я прочёл книгу «Кому нужна математика?» Нелли Литвак и Андрея Райгородского — и она меня по-настоящему зацепила. Это короткие, живые рассказы о том, как математика помогает решать важные и неожиданные задачи: от составления расписаний до защиты интернет-трафика. В этом посте я перескажу три истории из книги, которые особенно меня удивили

Читать далее

Библиотека для OLED1306 с русским языком на RPi

Fri, 08/01/2025 - 21:56

Здравствуйте люди!

Я сделал библиотеку под названием "SillyOled" для работы с OLED-дисплеями SSD1306 через I2C и SPI. Библиотека может показывать текст, фигуры, бит-мапы, а также управлять дисплеем. Вот главные особенности:

Читать далее

Служить и защищать: тимлид на страже команды

Fri, 08/01/2025 - 21:51

Я делюсь своим опытом работы тимлидом и пришел к выводу, что наибольшая эффективность команды достигается через служение ей, а не командование - это называется servant leadership. Моя главная задача заключается в автоматизации рутинных процессов, защите интересов команды перед руководством. 

Читать подробности

Как проверить 100 000 доменов в Whois: бесплатно и без регистрации

Fri, 08/01/2025 - 21:07

В этой статье расскажу, как массово проверить наличие информации о домене в WHOIS. Немного о том, для чего это нужно в SEO, и как сэкономить деньги на сервисах, предлагающих подобные услуги, если у вас сотни тысяч доменов. Эта статья будет полезна тем, кто занимается SEO и PBN и хочет сэкономить деньги на проверке whois в платных сервисах. Будет использоваться Python. Но полезно будет не только знатокам змеиного языка, но и тем кто очень хочет разобраться.

Читать далее

Собрал ИИ-бота для переписок в телеграме, чтобы взять ещё один (стопятьсотый) проект

Fri, 08/01/2025 - 20:59

Собрал чат-бота, чтобы тот отвечал за меня в Телеграм: быстро и без пассивной агрессии (как я). Бонусом добавил шифрование логов, whitelist для доступа, историю чатов для персонализации и RAG с автообновлением базы знаний через Git.

В статье — пошаговая инструкция, как запустить ИИ-бота на базе Gemma 3 с Ollama в телеграм.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 0 guests online.