В современном бизнесе и управлении организациями нередко происходят резкие, скачкообразные изменения, которые трудно предсказать традиционными методами. Рынки могут внезапно обрушиваться, сплочённые коллективы – неожиданно сталкиваться с кризисами, а постепенные управленческие действия – приводить к непропорционально большим последствиям.
Теория катастроф и синергетический подход предлагают концептуальные инструменты для понимания таких нелинейных и внезапных изменений. Теория катастроф изначально возникла в математике для описания резких переходов в динамических системах, но её идеи оказались применимы и к социально-экономическим явлениям.
Читать далееПривет, Хабр! Меня зовут Саша Пиманов, в МТС я занимаюсь разработкой. Мне нравится следить за глобальными трендами в области, и сегодня хочу обсудить новые LLM от Google. На конференции Google Cloud Next 2025 в Лас-Вегасе компания показала, как усовершенствовала модели Gemini, и представила новые инструменты для создания музыки, видео и изображений. Было много идей для бизнеса, творческого комьюнити и защиты окружающей среды. А еще — необычные проекты вроде анализа вокализаций дельфинов.
Читать далееВсем привет! Angara Security снова на связи.
Сегодня в нашем эфире еще один новый автор — Георгий Семенов, эксперт по кибербезопасности Angara Security.
Хаотичные нападки киберпреступников в попытках попасть в уязвимое место инфраструктуры в последние годы сменились сложными и продуманными целевыми атаками — такой тренд кибербеза мы наблюдаем в Angara Security. Основные хакерские «хиты» этих лет — проникновение с использованием средств социальной инженерии и человеческого фактора, а также атаки через доверенные стороны. Злоумышленники стали дорожить временем: стремятся максимально сократить период от получения учетных данных пользователей до закрепления на периметре компании и последующей атаки. Проще всего им это удается через фишинг. По оценке Angara Security, доля MITRE ATT&CK Т1566 в общем объеме атак сейчас составляет 30%, причем за 2024 год число фишинговых атак резко выросло на 41% по сравнению с 2023 годом. Самым эффективным средством защиты против фишинга в кибербезопасности все еще считаются песочницы SandBox или мультисканеры. Проводим несколько тестов для Anti-APT Sandbox и разбираемся, насколько мощно они держат оборону информационной безопасности.
АРТ-атаки против Anti-APT Sandbox
АРТ-атака тестирует устойчивость к враждебным воздействиям, ищет слабое звено системы. Обычно это многоуровневая и длительная целевая кибератака с маскировкой и проникновением в сеть компании, с продолжительным нахождением «под прикрытием». Хакеры имитируют стандартные системные процессы, обманывают систему, отслеживают перемещение данных и действия ключевых пользователей — все, лишь бы обнаружить уязвимость для сбора конфиденциальной информации и чувствительных данных.
Против АРТ-атак используется Anti-APT Sandbox — программное обеспечение для выявления и анализа сложных и продвинутых угроз (какой, безусловно, является АРТ). Anti-APT Sandbox изолирует подозрительные файлы и анализирует их активность в виртуальной среде. Это безопасное пространство, где можно исследовать поведение программ без риска для реальных систем (к слову, здесь же можно выявить попытки эксплуатации уязвимостей «нулевого дня»).
В статье рассказывается, почему короткие игры — это не просто компромисс для занятых людей, а полноценный формат. Такие игры можно пройти за вечер, но это не делает их менее глубокими. Напротив, они дают чувство завершённости, создают пространство для размышлений и часто оказываются более личными и трогательными, чем большие проекты. Мы разбираем, как малая форма помогает экспериментировать, говорить о важных темах и быть ближе к игроку. В примерах — Venba, Norco, Before Your Eyes, Bird Alone и другие короткие, но запоминающиеся игры.
Читать далееПока одни родители детей дошкольного и младшего школьного возраста считают онлайн-уроки горячкой и чем-то выходящим из ряда вон, другие, придерживающиеся иного мнения. Они видят первые результаты ребят в программировании, владении языками, рисовании и других направлениях. Безумие и тренд с элементами моветона или хороший способ реализовать раннее развитие ребенка в определенной сфере? Тема, не заслуживающая внимания или все же адекватная современным реалиям? Давайте разбираться.
Читать далееПроисхождение всего сущего – один из тех детских вопросов, на которые человечество искало ответы тысячелетиями, выдумывая всевозможные мифы о сотворении мира, развивая философские концепции и разрабатывая научные теории. Древнейшие и наиболее универсальные мифологические нарративы повествуют о мировом океане, символизирующем первозданный хаос. В этот океан ныряет утка и достаёт со дна песок, или из плавающего в океане мирового яйца вылупляется некое божество, или божества создают мир путём пахтания горой мирового океана, или они приносят в жертву великана-первочеловека, или божества были вылизаны из солёных камней языком коровы, появившейся из растаявшего инея, и т.д. Когда-то эти сказки всех устраивали, но с началом научной революции учёные стали находить более разумные объяснения. И вот, после четырёх столетий проб и ошибок, у нас наконец есть космологическая модель, которая даёт исчерпывающее объяснение того, как возникла и эволюционировала Вселенная.
Что же мы видим? Теорию Большого взрыва понимают и признают единицы – остальные в лучшем случае сомневаются, а в худшем – активно её отрицают, изобретая новые мифы, выискивая тайные смыслы в старых и повторяя одни и те же глупые вопросы. А был ли Большой взрыв? Что было до Большого взрыва? Как всё могло образоваться из ничего? Неужели Вселенная – бесплатный обед? Или у неё обязательно должен быть Творец? Почему Вселенная расширяется, а мы – нет? Где записан генетический код Вселенной? Что происходило в первые секунды жизни Вселенной? Большой взрыв уже закончился или продолжается до сих пор? И кому ещё, как не Универсальному объяснителю, придётся терпеливо давать на них ответы в этой статье, опровергая популярные заблуждения? Ну, раз больше некому – поехали!
Читать далееПривет! Меня зовут Сергей Востриков, я руковожу направлением Маркетплейс и интеграций в Битрикс. Иными словами, я помогаю развивать функционал Битрикс24, доступный для разработчиков тиражных решений и индивидуальных кастомизаций. Это значит REST API и всё «вокруг» него — документацию, витрину Битрикс24 Маркет, кабинет разработчика решений и т.д.
В этой статье я расскажу о нашем новом официальном SDK для PHP и на примерах покажу его преимущества перед привычной для многих библиотекой CRest. Несмотря на её простоту, в ряде случаев ее использование вызывает большое количество проблем. И наш B24PHPSDK как раз заточен на их быстрое решение.
B24PHPSDK опубликован на Гитхабе на условиях лицензии MIT, а значит, вы смело можете использовать его в своих проектах.
Для начала напомню, как выглядит использование CRest для выполнения запроса к REST API Битрикс24. Это довольно простой код, в котором вызывается метод CRest::Call с двумя параметрами: названием нужного метода REST API и с массивом параметров этого метода.
Читать далееПривет! Меня зовут Елена Малая, я занимаюсь оффлайн A/B-тестами в Бургер Кинг Россия.
В последнее время всё больше пишут про оффлайн-эксперименты — и это здорово. Но мне часто не хватало материалов, приближённых к реальности: когда данных мало, шум высокий, а каждый тест — как разведоперация.
Эта статья — о том, как я выстраивала методологию A/B-тестирования в условиях оффлайн-ритейла. Она для тех, кто работает с данными не в идеальном вакууме, а на земле — в ресторанах, ритейле, логистике.
Здесь не будет учебных формул — только рабочие подходы, предостережения и лайфхаки, собранные через тесты, ошибки и (маленькие) победы. Если вы, как и я, когда-то поняли, что "по книжке" оно не взлетает — welcome.
Читать далееПривет! Меня зовут Сергей, я продуктовый менеджер в ЮMoney: отвечаю за клиентский опыт в ЮKassa и делаю так, чтобы наш продукт был понятным и удобным. В этой статье разговор пойдёт не о работе, а о бёрдвотчинге: что это вообще такое и с чего начать. Покажу, кого мне уже удалось увидеть, и какое приложение работает как Shazam для птиц.
Прогнозирование как аналитический и бизнес-процесс меняется в эпоху ускоренного технологического развития: усложняются сами объекты прогнозирования, а также используемый инструментарий.
Форсайт как вид аналитической деятельности отличается от операционной аналитики. Он порождает нелинейные выводы, не следующие напрямую из данных, символизируя реальную альтернативу количественным методологиям и тренду на всеобщую автоматизацию. Ключевая ценность, которую дает форсайт – это возможность уйти от отражения настоящего к прогнозированию будущего. Но стандартные прогностические инструменты при такой постановке задачи становятся неэффективны, а опора на ретроспективные данные – бессмысленна.
Развитие ИИ трансформирует традиционные практики форсайта. И прямо сейчас мы как исследователи стоим на развилке возможных сценариев такой трансформации.
Читать далееЭто честный разбор того, как мы переехали в Pixso, прожили там 7 месяцев, изрядно выгорели, изобрели костыли, обросли хаками и в итоге вернулись в Figma с новыми знаниями, но подуставшими глазами. Если вы тоже задумываетесь о смене платформы — читайте, чтобы не повторять наши ошибки.
Читать далееПривет, Хабр!
Каждая компания стремится к тому, чтобы данные были не только доступны в нужный момент, но и надежно защищены (спасибо, КЭП!). Более того, необходимость обеспечения безопасности ЗОКИИ и требований по импортозамещению ставит новые задачи в области интеграции систем и миграции данных. Один из способов разобраться с этими вызовами — репликация данных. Она помогает компаниям справляться с растущими нагрузками, обеспечивает защиту данных и облегчает миграцию между различными платформами. Однако ее успешное внедрение требует тщательной подготовки, внимательного выбора стратегии и регулярного мониторинга. Хватит слов – за дело! В этой статье мы покажем сразу несколько технических решений.
Читать далее125 лет назад была построена первая в России подвесная электрическая монорельсовая дорога. Сконструировал ее и построил инженер Ипполит Романов в Гатчине, после чего в распоряжении обитателей здешнего Павловского дворца появился второй вид электрического транспорта помимо электроавтомобиля, построенного годом раньше тем же Ипполитом Романовым и стоявшего в гараже во дворе полицейского участка рядом с дворцовой электростанцией.
Читать далееВ этой статье мы рассмотрим:
- Как работают агрегаторы ресторанов?
- Какие перспективы у этой бизнес-модели на рынке foodtech?
- Какой функционал необходимо добавить в приложение для ресторанов?
- Как убедить заведения в преимуществах интеграции с агрегаторами?
- В чем особенности разработки и масштабирования приложений-агрегаторов?
А также поделимся инсайтами из нашего опыта разработки агрегаторов для ресторанов и расскажем, как создать приложение для заказов еды и систему бронирования столов.
Читать далееЧасто недооцененным аспектом разработки AI-агентов остаётся этап оценки. Хотя создать proof of concept относительно просто, поиск оптимальной конфигурации для балансировки стоимости, скорости, релевантности и других параметров требует значительных временных затрат. Инструменты и фреймворки для оценки являются ключевыми элементами этой стадии оптимизации.
Читать далееНедавняя публикация о векторном расширении RISC-V архитектуры, подтолкнула меня к мысли написать небольшую заметку об использовании данного расширения в задаче, имеющей практическое применение. После появления векторного расширения, в сети начали публиковаться статьи о применении RISC-V ядер с данным расширением в задачах, ранее в которых безальтернативно использовались только процессоры ЦОС. В данной статье рассматривается тест, в котором используется алгоритм декодирования Витерби - задача, требующая значительных вычислительных ресурсов.
Читать далееВ предыдущей статье мы за 2 шага создали с помощью LLM игру для браузера «Шарики», Lenes (Color Lines).
В результате получился вполне рабочий вариант, который можно взять за основу и дальше усовершенствовать в деталях или вручную, или тоже с помощью LLM.
Но это была довольно простая, на мой взгляд, задача для демонстрации возможности технологии.
Реальные задачи, конечно, будут сложнее, и кода придется писать еще больше.
Поэтому я хочу перейти на более высокий уровень сложности и создать там же способом с нуля известную игру Super Mario, точнее её демо-аналог.
В результате визуальное оформление, качество кода, его логичность и структура — всё на высоком уровне.
Как и обещали, публикуем вторую часть перевода статьи — и она ещё более драматичная и насыщенная событиями.
Вас ждёт продолжение истории: стремительное развитие новых ИИ-моделей, противостояние государств в гонке ИИ-вооружений и два возможных сценария будущего — один, в котором человечество осознанно ограничивает рост искусственного интеллекта ради общей безопасности, и другой, в котором даёт ИИ полную свободу, со всеми вытекающими последствиями. Чем всё это заканчивается — читайте ниже.
Читать далееИстория, которая начинается с нервного кофе на кухне и заканчивается сотнями микросервисов в Kubernetes. Настоящий кейс — никаких идеальных диаграмм, только пот, баги и консоль. Если вы думаете о миграции с монолита, эта статья — как разговор со старшим братом, который уже наступил на все грабли и показывает, где не ходить.
Читать далее