Привет! Меня зовут Елена Малая, я занимаюсь оффлайн A/B-тестами в Бургер Кинг Россия.
В последнее время всё больше пишут про оффлайн-эксперименты — и это здорово. Но мне часто не хватало материалов, приближённых к реальности: когда данных мало, шум высокий, а каждый тест — как разведоперация.
Эта статья — о том, как я выстраивала методологию A/B-тестирования в условиях оффлайн-ритейла. Она для тех, кто работает с данными не в идеальном вакууме, а на земле — в ресторанах, ритейле, логистике.
Здесь не будет учебных формул — только рабочие подходы, предостережения и лайфхаки, собранные через тесты, ошибки и (маленькие) победы. Если вы, как и я, когда-то поняли, что "по книжке" оно не взлетает — welcome.
Читать далееПривет! Меня зовут Сергей, я продуктовый менеджер в ЮMoney: отвечаю за клиентский опыт в ЮKassa и делаю так, чтобы наш продукт был понятным и удобным. В этой статье разговор пойдёт не о работе, а о бёрдвотчинге: что это вообще такое и с чего начать. Покажу, кого мне уже удалось увидеть, и какое приложение работает как Shazam для птиц.
Прогнозирование как аналитический и бизнес-процесс меняется в эпоху ускоренного технологического развития: усложняются сами объекты прогнозирования, а также используемый инструментарий.
Форсайт как вид аналитической деятельности отличается от операционной аналитики. Он порождает нелинейные выводы, не следующие напрямую из данных, символизируя реальную альтернативу количественным методологиям и тренду на всеобщую автоматизацию. Ключевая ценность, которую дает форсайт – это возможность уйти от отражения настоящего к прогнозированию будущего. Но стандартные прогностические инструменты при такой постановке задачи становятся неэффективны, а опора на ретроспективные данные – бессмысленна.
Развитие ИИ трансформирует традиционные практики форсайта. И прямо сейчас мы как исследователи стоим на развилке возможных сценариев такой трансформации.
Читать далееЭто честный разбор того, как мы переехали в Pixso, прожили там 7 месяцев, изрядно выгорели, изобрели костыли, обросли хаками и в итоге вернулись в Figma с новыми знаниями, но подуставшими глазами. Если вы тоже задумываетесь о смене платформы — читайте, чтобы не повторять наши ошибки.
Читать далееПривет, Хабр!
Каждая компания стремится к тому, чтобы данные были не только доступны в нужный момент, но и надежно защищены (спасибо, КЭП!). Более того, необходимость обеспечения безопасности ЗОКИИ и требований по импортозамещению ставит новые задачи в области интеграции систем и миграции данных. Один из способов разобраться с этими вызовами — репликация данных. Она помогает компаниям справляться с растущими нагрузками, обеспечивает защиту данных и облегчает миграцию между различными платформами. Однако ее успешное внедрение требует тщательной подготовки, внимательного выбора стратегии и регулярного мониторинга. Хватит слов – за дело! В этой статье мы покажем сразу несколько технических решений.
Читать далее125 лет назад была построена первая в России подвесная электрическая монорельсовая дорога. Сконструировал ее и построил инженер Ипполит Романов в Гатчине, после чего в распоряжении обитателей здешнего Павловского дворца появился второй вид электрического транспорта помимо электроавтомобиля, построенного годом раньше тем же Ипполитом Романовым и стоявшего в гараже во дворе полицейского участка рядом с дворцовой электростанцией.
Читать далееВ этой статье мы рассмотрим:
- Как работают агрегаторы ресторанов?
- Какие перспективы у этой бизнес-модели на рынке foodtech?
- Какой функционал необходимо добавить в приложение для ресторанов?
- Как убедить заведения в преимуществах интеграции с агрегаторами?
- В чем особенности разработки и масштабирования приложений-агрегаторов?
А также поделимся инсайтами из нашего опыта разработки агрегаторов для ресторанов и расскажем, как создать приложение для заказов еды и систему бронирования столов.
Читать далееЧасто недооцененным аспектом разработки AI-агентов остаётся этап оценки. Хотя создать proof of concept относительно просто, поиск оптимальной конфигурации для балансировки стоимости, скорости, релевантности и других параметров требует значительных временных затрат. Инструменты и фреймворки для оценки являются ключевыми элементами этой стадии оптимизации.
Читать далееНедавняя публикация о векторном расширении RISC-V архитектуры, подтолкнула меня к мысли написать небольшую заметку об использовании данного расширения в задаче, имеющей практическое применение. После появления векторного расширения, в сети начали публиковаться статьи о применении RISC-V ядер с данным расширением в задачах, ранее в которых безальтернативно использовались только процессоры ЦОС. В данной статье рассматривается тест, в котором используется алгоритм декодирования Витерби - задача, требующая значительных вычислительных ресурсов.
Читать далееВ предыдущей статье мы за 2 шага создали с помощью LLM игру для браузера «Шарики», Lenes (Color Lines).
В результате получился вполне рабочий вариант, который можно взять за основу и дальше усовершенствовать в деталях или вручную, или тоже с помощью LLM.
Но это была довольно простая, на мой взгляд, задача для демонстрации возможности технологии.
Реальные задачи, конечно, будут сложнее, и кода придется писать еще больше.
Поэтому я хочу перейти на более высокий уровень сложности и создать там же способом с нуля известную игру Super Mario, точнее её демо-аналог.
В результате визуальное оформление, качество кода, его логичность и структура — всё на высоком уровне.
Как и обещали, публикуем вторую часть перевода статьи — и она ещё более драматичная и насыщенная событиями.
Вас ждёт продолжение истории: стремительное развитие новых ИИ-моделей, противостояние государств в гонке ИИ-вооружений и два возможных сценария будущего — один, в котором человечество осознанно ограничивает рост искусственного интеллекта ради общей безопасности, и другой, в котором даёт ИИ полную свободу, со всеми вытекающими последствиями. Чем всё это заканчивается — читайте ниже.
Читать далееИстория, которая начинается с нервного кофе на кухне и заканчивается сотнями микросервисов в Kubernetes. Настоящий кейс — никаких идеальных диаграмм, только пот, баги и консоль. Если вы думаете о миграции с монолита, эта статья — как разговор со старшим братом, который уже наступил на все грабли и показывает, где не ходить.
Читать далееОколо полутора лет назад я опубликовал на Хабре статью под названием "Слово Божие — функциональное программирование как основа Вселенной", в которой я рассказывал про лямбда-исчисление и про то, как программу любой сложности можно свести к алгоритму на базе всего трёх SKI-комбинаторов или же одного единственного йота-комбинатора. В ней мы разобрались с алфавитом божественного языка, на котором написана книга мироздания. Теперь же пришло время разобраться с его грамматикой.
Читать далееПривет, Хабр! Меня зовут Антон, я инженер‑электронщик из отдела умных устройств Яндекса. Сегодня хочу поделиться опытом разработки устройства, с помощью которого мы занимаемся отладкой Станций и заливаем в них прошивки на заводах — мощного USB‑хаба с красивым названием Горыныч.
У Горыныча есть ряд нетривиальных решений, которые сильно отличают его от стандартных USB‑хабов. В нём реализована трансляция USB 3.1 в USB 2.0 для ускорения времени прошивки устройств, установлены контроллеры USB Power Delivery source на каждый порт для питания устройств с различными требованиями к напряжению и мощности, а также 12 независимых COM‑портов для отладки. В итоге к Горынычу можно подключить одновременно 10 мощных устройств — и он спокойно выдержит такую нагрузку.
Читать далееПривет! Меня зовут Егор Стремоусов, я тимлид команды продуктовых дизайнеров платформы TWork Обслуживания в Т-Банке. Расскажу, как моя команда повысила предсказуемость поставки дизайн-задач, какие методы и инструменты мы для этого использовали.
Читать далееОбучение ребенка программированию в 8-м классе – спорная тема: в мысли одних родителей это исключительно полезное занятие, другие же смотрят на кодинг под прищуром и считают, что популярность айти-курсов для школьников обусловлена хайпом вокруг соответствующей сферы. Поэтому давайте разбираться, стоит ли вообще тема внимания, реализуемо ли эффективное обучение и что сможет дать типичная онлайн-школа программирования современному ребенку.
Читать далееВсе, что нужно управленцу, чтобы минимизировать риски потери денег и эффектов от проекта – это понятная отчетность с достоверными данными о его прогрессе. Если все идет по плану – отлично, а если что-то пошло не так и сроки растягиваются – быстро разбираемся в причинах проблемы, принимаем нужные решения и едем дальше.
Но что делать, если вам нужно реализовать критически важный и масштабный проект длительностью несколько лет и стоимостью миллиарды рублей в ограниченные сроки, но оценить прогресс его выполнения не получается из-за постоянно меняющегося содержания?
В этой статье делюсь кейсом создания методологии отслеживания прогресса в масштабной ИТ-программе по разработке и внедрению ПО
в крупнейшей телекоммуникационной компании. Данное решение было единственно возможным, чтобы решить проблему заказчика, и я подробно расскажу о нем и как мы к нему пришли.
Как начать работу над проектом, написать тестовую документацию, понять, когда и как переходить к автоматизации… и выжить?
Работа QA всегда связана с множеством документации— и это часто утомляет. И мне, как ленивому человеку и QA, хочется ускорить и автоматизировать все, что сделает мою (а возможно и вашу) работу легче и приятнее.
В этой серии статей я разберу, как быстрее вникать в новый проект, писать тестовую документацию, а также поделюсь полезными промптами для ChatGPT, которые использую сама.
QA mode: ONПривет, Хабр!
Сегодня поговорим про одну из тех тем, что вроде бы тривиальна, но до последней капли грязи тащит за собой внушительный пласт вопросов. Речь пойдёт про COUNT(*) и COUNT(col) в PostgreSQL.
Читать далееЯ думал, что дисциплина в ИТ — это просто приходить на созвон вовремя и держать Jira в порядке. Но после пяти почти-увольнений понял: дело не в графике, а в том, как ты реально работаешь.
Разобрался на собственных фейлах — делюсь, как перестать саботировать себя и свой код.
Читать далее