В пригороде далекого города Нью-Дели жил простой индийский паренек со сложным именем Чандракант. Любил он маму, Кришну и общаться с волшебными говорящими грибами.
Читать далееНедавно на Reddit появилась история, в которой есть всё из жизни современного карикатурного айтишника: выгорание до полной апатии, обман на дейли-митингах, страх увольнения и, конечно же, спасение с помощью искусственного интеллекта в самый последний момент.
Читать далееПривет, Хабр! Сегодня расскажу о таком девайсе, как лазерный гравер. Честно говоря, всегда казалось, что это «круто, но не для меня», пока я не купил Atomstack A5 Pro. Немного о нем я рассказывал тут. Сейчас хочу рассказать о нем подробнее, поскольку до сих пор продолжаю с ним регулярно работать.
Зачем он мне? Часто слышал о таких системах, поэтому захотелось опробовать в работе. Планировал делать конструкторы из фанеры, гравировать узоры на железе и вообще тестировать всякое. Сегодня расскажу, как решился на покупку, что умеет гравер, как я его использую и с какими подводными камнями столкнулся. Но вот вас сразу спойлер: это не просто игрушка для гиков, а полноценный инструмент для творчества.
Читать далееДля снижения инвестиционных рисков венчурные компании проводят тщательный отбор и оценку проектов. Однако полностью исключить риск невозможно. Как отмечает инвестор Питер Тиль: «Никакой анализ не даст гарантии, что конкретный стартап станет гигантом». В условиях рыночной экономики успех зависит от множества факторов, которые невозможно предсказать заранее. Однако в каждом стартапе есть одна важная составляющая, которая остаётся стабильной независимо от внешних условий — потенциал команды. Именно люди и их способности являются движущей силой любого проекта, и именно этот фактор инвесторы стремятся распознать и оценить в первую очередь.
Трудность заключается в том, что человеческий фактор трудно просчитать и измерить с помощью точных наук. Основными инструментами оценки команды для инвесторов и экспертов традиционно выступают личный опыт, «насмотренность» и внутреннее чутьё. Этот подход во многом субъективен и не всегда точен. С развитием отрасли появляются новые подходы и методы экспертизы. В этой статье мы рассмотрим один из таких современных методов, который позволяет получить более объективную и точную оценку потенциала команды.
Данный метод основан на исследованиях российского учёного Эдуарда Барского. В ходе своих работ он выявил существование различных типов когнитивных способностей, от которых зависит сила предметного мышления человека, способность постигать предмет своей деятельности, а также реализм и конструктивность мышления как такового. Люди с разным типом когнитивных способностей имеют разную силу таланта и разный уровень профессиональных возможностей. Для обозначения этих типов Барский ввёл термин «уровни таланта». Как показали его исследования, с уровнем таланта связана способность создавать новые идеи, изобретения, открытия. Чем выше уровень таланта, тем более значимые и перспективные идеи способен генерировать человек. Это особенно важно для инновационной деятельности, передовых технологий и венчурной индустрии.
Читать далееРазберёмся, как грамотно (хотелось бы так) настраивать пользовательские правила в Positive Technologies Application Firewall, чтобы при виде атаки ваша защита не превратилась в уязвимую "истеричку". Расскажем про ключевые директивы, покажем примеры из реальной практики и обоснуем каждый шаг.
Читать далее
В этом году JavaScript исполняется 30 лет.
За три десятилетия он прошел путь от забавного и непритязательного скриптового языка, созданного за 10 дней, до самого популярного языка программирования в мире. Ниже — ключевые моменты истории JavaScript, которые помогут понять, как он менялся и куда идет.
Читать дальше →Делимся в комментах ссылками на свои проекты, получаем обратную связь, знакомимся и исследуем чужие продукты!
Читать далееЕсли вы работаете с API и вам надоело вручную протыкивать запросы в Postman, сталкиваться с платными ограничениями и невозможностью нормально делиться коллекциями с командой — вы не одиноки. Хватит это терпеть!
Именно с этими проблемами я столкнулся как системный аналитик в банке. Postman оказался неудобным, закрытым и дорогим инструментом для командной работы. Это заставило меня искать альтернативу, и я нашёл её в бесплатном и открытом API-клиенте Bruno.
В этой статье расскажу, как с ним работать и какие сценарии он закрывает в реальной проектной работе.
Туториал с признаками обзораК концепции экзокортекса (внешней "надстройки" над человеческим мозгом, расширяющей его возможности через интеграцию с ИИ, облачными вычислениями и интерфейсами мозг-компьютер) можно подойти как к гипотетическому, но потенциально революционному этапу эволюции человека. Вот анализ его возможного влияния и технологических аспектов:
Варианты возникновения экзокортекса
концепция экзокортексаЭто третья, финальная часть моего цикла про LayerZero v2. В первой части я разобрал, как развернуть простой OApp в Remix, во второй — показал, как сделать оминчейн приложение на примере OFT-токена. Теперь пришло время докрутить детали.
В этой части рассказываю, как формируются опции: какие они бывают и как они устроены, а также рассмотрим дополнительный модуль PreCrime.
Читать далееПлатформа 1С обычно ассоциируется с чем-то здорово консервативным. Как и положено приличной учетной системе, она развивается, но спокойно, без революций. Неудивительно, что генеративный искусственный интеллект, гремящий уже считай два с половиной года, обошел 1С стороной. Да, они прикрутили китайскую модель к EDT. А также предоставили пользователям возможность пообщаться с ней же в облике консультанта ИТС. Но все это больше похоже на действия для "галочки". Между тем, среда 1С хорошо приспособлена к тому, чтобы внедрять в нее современные технологии искусственного интеллекта, причем в той самой эволюционной манере, которая свойственна 1С. Сейчас я вам расскажу, как это делается
Читать далееПару дней назад я написал пост о тритонах, в котором упомянул чрезвычайно ядовитого американского тритона. Но тогда у меня не было ни места, ни времени объяснить, почему он настолько ядовитый. И, разумеется, меня немедленно забросали кучей* комментариев и писем с вопросами.
*тремя
Что ж, ладно, расскажу. Самый ядовитый тритон в мире — это Taricha granulosa, желтобрюхий тритон. Скромное маленькое земноводное, эндемичное для северо-запада тихоокеанского побережья Северной Америки, к западу от Каскадных год примерно от округа Санта-Круз (Калифорния) до Юго-Восточной Аляски.
Он настолько ядовит, что яд одной особи может с лёгкостью убить множество взрослых людей. Можно в буквальном смысле погибнуть, лишь один раз лизнув этого тритона.
Читать далееВеликий Ктулху спал, но сон был беспокойный. Снилось Великому Ктулху Слово, которое утверждало, что оно было в начале. Но никак не удавалось его разглядеть. Слово то покрывалось рябью, то пряталось в текстурах. Великий Ктулху проснулся очень раздосадованный. Вызвал свою айтишную ипостась, называемую Декодером, и приказал вычислить слово.
Задача перед Декодером стояла непростая, единственное что у него имелось это утверждение:
В начале было слово.
И больше ничего, ни сколько букв в слове, ни какие буквы, ни на каком языке или где было написано слово. Декодер понял, что ему придется перебирать все слова, когда-либо написанные или сказанные или подуманные, чтобы найти нужное. А это займет вечность, а вечность сами понимаете это долго, очень долго. Поэтому Декодер решил подумать. Он подумал, но не помогло, отвлекали мысли о Лене. Тогда он подумал еще раз и ему пришла идея, которую он назвал революционной (возможно он хотел сказать эволюционной, но Декодер всегда путался в словах).
Нужно создать однонаправленное измерение, назовем его временем, и создать генератор слов, назовем его вакуумом. Запихнуть его в пространство и запустить время. То слово, которое выживет в конце и будет тем словом, которое в начале, ведь время можно запустить в обратную сторону. А так как Декодеру было лень все делать самому он создал компьютер чтобы тот перебрал все варианты.
Читать далееВ прошлый раз мы поговорили о том, как обрабатывать информацию, поступающую из внешнего мира. Теперь настало время подумать, как эту информацию получать. В этой статье мы рассмотрим простейшие аналого-цифровые преобразователи (а заодно и цифро-аналоговые), которые можно соорудить на основе наших контроллеров.
Читать дальше →Всем привет! Зачастую чтобы в чем то разобраться полезнее один раз увидеть конкретный пример чем несколько раз прочитать заумное описание.
Решил написать ряд небольших статей для начинающих, в которых дать краткое описание основных паттернов проектирования и привести лаконичные примеры их использования.
Данная статья, как можно догадаться из названия =), посвящена структурным паттернам.
Приступим.
Адаптер / Adapter
Адаптер — это структурный паттерн проектирования, который позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.
Представим у нас есть класс, единственная цель которого "говорить" Hello world!
Читать далее