Feed aggregator

[Перевод] «Как я работаю с техническим долгом»: опыт сеньор-разработчика

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 17:10

Технический долг — неотъемлемая часть реальной разработки, но отношение к нему часто полярное: одни закрывают на него глаза, другие боятся как огня. В этой статье сеньор-разработчик делится своим практическим опытом: как осознанно идти на компромиссы, управлять долгом без лишнего стресса и выстраивать процессы так, чтобы он не превращался в ловушку.

Читать далее

[Перевод] Как 20-летний баг GTA San Andreas всплыл в Windows 11 24H2

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 17:10

Я занимаюсь разработкой SilentPatch, исправляющего ошибки старых игр серии GTA и других игр. В issue tracker проекта на GitHub я получил недавно очень специфичный отчёт о баге:

Самолёта Skimmer нет в Windows 11 24H2

Когда я обновил Windows до версии 24H2, самолёт Skimmer полностью пропал из игры. Его невозможно создать с помощью трейнера или найти на обычных точках спауна. Я играю и в версию с модами (которая до обновления Windows была абсолютно нормальной), и в «ванильную» с единственным установленным silentpatch (я пробовал версии silentpatch за 2018 год, 2020 год и самую новую). Самолёт всё равно не спаунится в игре.

Если бы я услышал о подобном впервые, то посчитал бы сомнительным и заподозрил, что дело может быть в чём-то другом, а не конкретно в Windows 11 24H2. Однако на GTAForums я получал комментарии точно о такой же проблеме с ноября прошлого года. Некоторые из пользователей винили в ней SilentPatch, однако другие говорили, что то же самое происходит и в игре без модов:

Очевидно, Skimmer не может заспауниться при игре в Windows 11 24h2; надеюсь, этот баг устранят.

Дополнение: кажется, я подтвердил это — создал виртуальную машину с Windows 11 23h2, и этот чёртов самолёт замечательно спаунится; апдейт той же виртуальной машины до 24h2 ломает Skimmer. Остаётся только догадываться, почему небольшое обновление операционной системы в 2024 году ломает какой-то левый самолёт в игре 2005 года.

После нового обновления Silent patch из игры пропадает Skimmer, а когда я пытаюсь создать его с помощью RZL-Trainer или Cheat Menu пользователя Grinch, игра зависает и приходится закрывать её через Диспетчер задач.

[…] Я был вынужден обновиться до 24H2, и после апдейта у меня возникла та же проблема со Skimmer в GTA SA, что и у остальных. Это значит, что проблему вызывают не моды или что-то другое: она возникла после свежего обновления Windows.

Читать далее

«Несломленная»: батарея, которая работает даже если ее проколоть

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 17:00

Современные литиевые батареи легко выходят из строя при повреждениях — вплоть до возгорания. Для решения этой проблемы ученые из США и Гонконга разработали гибкий аккумулятор, который можно сгибать, резать и прокалывать без потери работоспособности. Эта технология может стать ключевой для носимой электроники, мягких роботов и медицинских имплантатов. Ниже расскажу, что это вообще такое и какие перспективы открывает изобретение.

Читать далее

Тестируем новые модели o3 и o4-mini от OpenAI

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 17:00

Привет! На связи Кирилл Филипенко, сисадмин в Selectel. Недавно OpenAI анонсировала два новых поколения моделей — o3 и o4-mini, которые стали частью линейки o-series. В статье разбираемся, за счет чего они получились мощнее, насколько дешевле обойдется их использование и какие кейсы стоит обязательно протестировать уже сегодня. В OpenAI уверены, что эти образцы задают новую планку того, каким должен быть AI-ассистент. Так ли это? Проверим под катом. Читать дальше →

Графический дизайн, который был первым и стал легендарным

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 16:43

Помните самое начало 2000-х, когда салоны связи были завалены телефонами всех форматов и цветов? А на стойках были специальные обвесы-брелочки для всех категорий самовыражения. Сегодня перепутать смартфоны на занятии или на рабочей встрече проще простого, они все… одинаковые (особенно со стороны, где нет логотипа). А вы давно пробовали во время прогулки насчитать 10 жёлтых автомобилей? Да, мир теряет цвет, но вместе с этим он теряет дизайн. Нет, конечно, современные формы и смыслы требуют своего дизайна и талантливые ребята создают что-то невероятное. Тем не менее, с прилавков «крафтовых» магазинчиков разлетаются открытки в винтажном и ретро-стиле, мы ожидаем интересные обложки любимых книг, тяготеем к комиксам и обложкам старого винила. И думается, что это не просто ностальгия в глаз попала, а запрос на человеческое, глубокое, — на то, откуда мы до сих пор черпаем идеи и вдохновение.

В рамках поддержки номинации Технотекста «Дизайн» (тут стоит побороться), в которую можно податься аж до 5 мая (эта же «акция» работает для «Аналитики», а остальной конкурс закрыт) предлагаю вам ненадолго провалиться в прокрастинацию и переместиться в первую половину XX века.

Читать далее

[Перевод] Зарождение жизни на Земле в любом случае не заняло много времени

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 16:19

23.04.2025, Эван Гоф, universetoday.com

В какой-то ранний момент истории Земли набор все более сложных химических веществ проделал новый трюк. Они, с помощью толчка энергии, каким-то образом трансформировались в энергопроизводящую и самовоспроизводящуюся клетку. Время этого критического момента в истории Земли скрыто за течением миллиардов лет.

Наука обнаружила доказательства жизни 4,2 миллиарда лет назад, всего лишь через 250 миллионов лет после образования планеты.

Читать далее

Обзор техник RAG: Retrieval Augmented Generation

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 16:15

Рассмотрим техники построения и улучшения RAG систем: от нарезания текстов на куски, до продвинутых способов улучшения качества ответа.

Этим блогом можно пользоваться как шпаргалкой для проектирования своего RAG-а и/или для подготовки к собеседованиям.

Все полезные ссылки и материалы, на которые я опирался будут в конце.

Читать далее

Книга: «Концепции дизайна. Как проектировать ПО, которое работает»

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 16:01
Привет, Хаброжители!

Почему одни программы интуитивно понятны и надежны, а другие — запутанные и ненадежные? В чем секрет хорошего дизайна программного обеспечения? Дэниел Джексон, профессор MIT и ведущий специалист в области проектирования ПО, предлагает революционный подход — концептуальное проектирование. Его книга «Концепции дизайна. Как проектировать ПО, которое работает» доказывает, что ключ к созданию качественного ПО лежит не в бесконечных правках интерфейса или оптимизации кода, а в правильном выделении и структурировании концепций — базовых идей, которые определяют поведение системы.

Дэниел Джексон на страницах книги объясняет, что любое приложение можно разложить на набор взаимодействующих концепций, каждая из которых отвечает за определенную функциональность. Такой подход не только упрощает проектирование, но и делает ПО более предсказуемым, удобным и устойчивым к ошибкам. Книга подходит не только разработчикам, но и всем, кто связан с созданием цифровых продуктов — от дизайнеров до менеджеров. Читать дальше →

[Перевод] Как тестировать AI-агентов, чтобы не было больно

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 16:00

AI-агенты трансформируют индустрии — от чат-ботов в службе поддержки до продвинутых ассистентов для программирования. Однако, чтобы они действительно были эффективными и заслуживающими доверия, необходимо их тщательное тестирование. Строгая процедура тестирования и оценки позволяет оценить производительность агента, адаптивность к новым сценариям и соответствие требованиям безопасности.

В этой статье изложены структурированные шаги для тестирования и оценки AI-агентов с точки зрения надежности, устойчивости к сбоям и общего воздействия.

Читать далее

От клика до железа: хроника одного запроса. Часть 1

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 15:59

Увлекались ли вы когда-нибудь задачей так сильно, что полностью выпадали из жизни? Я — да. Писал код, разбирался с нюансами, тестировал, переделывал, снова тестировал… В какой-то момент мой друг, давно не слышавший обо мне, решил узнать, куда я пропал. Мы созвонились, и я рассказал, чем занимаюсь. Он послушал, усмехнулся: «Как же хорошо, что я выбрал бэкенд-разработку».

На самом деле ничего сверхъестественного в этой задаче не было. Но и простой её тоже не назовёшь — архитектура сложилась под влиянием множества ограничений: браузер не может напрямую запускать exe-файл, бэкенд не имеет доступа к локальному оборудованию, а взаимодействие между всеми этими частями нужно было выстроить чётко и последовательно.

Всё это заставляет внимательнее смотреть на возможности, которые предоставляет среда браузера. Chrome-расширения работают в строго изолированном контексте, JavaScript не имеет доступа к файловой системе или системным вызовам, и для связи с нативным приложением приходится учитывать ряд особенностей: протокол обмена, формат сообщений, правила безопасности и другие детали, которые легко упустить, если не сталкивался с этим раньше.

В этой статье я расскажу, как построить такую связку с помощью механизма Native Messaging: от интерфейса в браузере до запуска локального exe. Разберём архитектуру, покажу, какие задачи решает этот подход, и напишем рабочий пример — расширение, которое сможет общаться с программой на C.

Так что устраивайтесь поудобнее и давайте разбираться.

Читать далее

TempleOS – это операционная система, которую написал один человек. И это самый странный проект в истории IT

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 15:50

Иногда в мире IT появляются проекты настолько странные, что ты просто отказываешься верить в их существование. Вы только вдумайтесь: один человек, десять лет работы, 100 000 строк кода и прямая линия связи с… богом? Нет, это не сюжет постапокалиптического романа. Это TempleOS – операционная система, в одиночку созданная Терри Дэвисом. В мире, где над Windows и macOS трудятся тысячи инженеров, а Linux развивается усилиями целого сообщества, TempleOS стоит особняком как памятник тому, на что способен человеческий разум – во всей его гениальности и безумии. Давайте разберемся, почему этот проект считается самым странным в истории IT и что в нем такого особенного.

Читать далее

OpenIDE -- новая IDE на базе IntelliJ Idea CE

Linux.org.ru - Thu, 04/24/2025 - 15:43

«Группа Астра», Axiom JDK и Haulmont представляют интегрированную среду разработки с открытым исходным кодом на базе IntelliJ IDEA Community Edition. Необходимость в создании нового продукта вызвана тем, что некоторые проприетарные компоненты IDEA недоступны в России. Например, в свободной версии IntelliJ IDEA отсутствуют поддержка Docker и Spring.

В OpenIDE убрана телеметрия JetBrains, исключены все проприетарные компоненты. Добавлена поддержка российских JDK и хостинга кода.

( читать дальше... )

Исходный код доступен на Gitflic.

Одновременно разработчики открыли маркетплейс расширений для OpenIDE, на текущий момент насчитывающий более 300 расширений.

 , , openide

«Погружение в технологии: Мой опыт обучения ML на Stepik»

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 15:42

Планируешь начать погружение в ML и не знаешь с чего начать? Конечно лучше начать с фундаментального обучения, но есть и альтернативные способы, особенно если ты не имеешь достаточно времени на очное или вечернее обучение. Я расскажу о своем пути изучения основ машинного обучения.

Планируешь начать погружение в ML?

Четвёртый инженерный хакатон SoC Design Challenge: «Свидетели ошибок» из Аквариус — победители трека UVM верификации

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 15:36

С 18 по 20 апреля 2025 г. на площадке НИУ МИЭТ в Зеленограде прошёл четвертый инженерный хакатон SoC Design Challenge, организованный компанией YADRO совместно с Передовой инженерной школой «Средства проектирования и производства электронной компонентной базы» МИЭТ. Более 250 студентов очной формы обучения со всей России собрались, чтобы на практике решить задачи по проектированию и верификации систем на кристалле (SoC) на базе RISC‑V.

В рамках треков «RTL проектирование», «UVM верификация», «Системная верификация СнК» и «Топологическое проектирование» участникам предстояло не только продемонстрировать знания цифровой и аналоговой схемотехники, но также и получить призы — FPGA платы и другие инженерные гаджеты. Все задачи формировались действующими специалистами отрасли и преподавателями МИЭТ, что делало соревнование максимально приближённым к реальным производственным кейсам.

Команда студентов-сотрудников компании Аквариус, трое студентов 4‑го курса НИЯУ МИФИ (каф. 27) команда «Свидетели ошибок»:

1. Силкин Никита Романович

2. Скворцов Ярослав Максимович

3. Никонов Александр Андреевич

За три дня напряжённой работы «Свидетели ошибок» набрали 76 баллов из максимальных 100 и уверенно опередили ближайших соперников на 28 баллов, заняв 1 место среди остальных команд в треке UVM верификации.

Как команда готовилась и добилась победы

Скворцов Я. М.

Хакатон длился три дня с 9:00 до 20:00. Сначала мы подробно разработали верификационный план по спецификации устройства, определили ключевые функции и ошибки для проверки. После этого разделили обязанности: каждый взял часть тестового окружения и приступил к реализации. Регулярные обсуждения архитектурных решений позволили быстро интегрировать результаты и довести тестбенч до рабочего состояния. Локализация багов оказалась самой трудоёмкой частью: требовалось крайне внимательно и с пониманием просматривать результаты тестов. Благодаря эффективной коммуникации и сплочённой атмосфере команда справилась с этой задачей, и мы одержали победу.

Читать далее

10 советов начинающим основателям компаний

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 15:18

Или что бы я посоветовал себе 5 лет назад.

Эта статья будет полезна тем, кто только собирается открывать своё дело и хочет избежать участи большинства новых бизнесов. А ещё тем, кто прямо сейчас выбирает между вариантами «оставить агентство» или «закрыть», и нуждается в поддержке того, кто такой кризис преодолевал не раз.

Читать далее

Agile-подход в работе ИТ-переводчика или как перевести презентацию на 2000 слов за четыре часа

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 15:10

Привет, Хабр! Это Иван Чаплыгин, руководитель отдела переводов компании КРОК. Сегодня речь пойдет про Agile. Вы, конечно, все на нем собаку съели, а может, и не одну.  И сколько agile-коучей обитает на Хабре, одному богу известно. Но в области ИТ-переводов, вечно находящейся на стыке технических и гуманитарных знаний, гибкость оказалась тоже очень кстати. К Agile мы пришли не в результате цифровой трансформации, коучинговых сессий или серии онлайн-тренингов. Все гораздо банальнее. Методом проб и ошибок мы изобрели свой переводческий «agile-велосипед», чтобы ехать с ветерком. Подробности о том, как мы дошли до жизни такой - под катом. 

Читать далее

Ретро-обзор персонального компьютера МК88 1992 года

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 15:05

Здравствуйте уважаемые читатели.

В этой статье хочу поделиться с вами информацией об интересном, на мой взгляд, отечественном ретрокомпьютере МК88. Рассказать и показать его подключение и включение, а также описать проблему, с которой мне пока не удалось справиться. Обратная связь важна, может, и получится совместно отгадать загадку загрузки.

Под катом детальные фото компьютера, его периферии, фото и видео включения.

Добро пожаловать! Читать дальше →

Dogfooding as a Service или пополняем бэклог идей по продуктам без усилий

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 15:02

Привет! Я Лера Солодовникова — менеджер процессов в Cloud.ru. В нашей компании тестирование новых облачных сервисов перед выпуском на рынок — это многоступенчатый процесс, о котором мы, кстати, рассказывали в статье. А сегодня я подробнее остановлюсь на первом этапе тестирования — догфудинге. Расскажу, почему мы решили сделать коллег нулевыми клиентами, с какими сложностями столкнулись при внедрении этой практики и каких результатов достигли на сегодняшний день, когда позади уже тринадцать волн догфудинга. 

Читать дальше

far2l в Ubuntu 25.04: наконец-то GUI-версия из коробки

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 14:53

Исторически первая версия far2l — порта Far Manager на Linux, BSD и Mac, была реализована как графическое приложение. Терминалы той эпохи не умели ни передавать приложению некоторые сочетания клавиш (такие как Control+Enter), ни давать ему возможность взаимодействия с буфером обмена. Кому же нужен Far без этих возможностей? Поэтому пришлось сделать своё собственное консольное окно со своим собственным рендерингом текста — да, усложнение, зато всё сразу заработало «как-в-Винде» (а потом и консольную версию сделали тоже). И сегодня мы празднуем историческое событие: графическая версия, наиболее полная в плане соответствия UX Windows-версии, попала, наконец, в официальные репозитории Ubuntu:

Читать далее

Логирование действий пользователя в Joomla. Создание плагина Actionlog

Habr.com - Thu, 04/24/2025 - 14:47

На вашем сайте, внутреннем портале, в интернет-магазине кто-то что-то сделал, а потом всё сломалось: сайт открывается криво (или не открывается вообще?), перестали работать фоновые задачи в планировщике, установились неправильные скидки всем пользователям на все товары... Предположим, что с безопасностью у вас всё хорошо: Joomla свежая, актуальная, расширения - тоже. Да и в логах сервера и логах Joomla тоже чисто... Тогда остаётся ещё один источник информации - Лог действий пользователей Joomla. Основная его задача - помочь быстро найти кому настучать по рогам причину и устранить её.

Всё, что связано с действиями в админке - может логироваться: от обновления системы и компонентов, изменения настроек до редактирования и сохранения конкретных элементов (статьи, товары, категории и т.д.) и загрузки файлов в медиа менеджере. Лично мне нередко этот функционал помогал найти тех контент-менеджеров, кто дублирует названия товаров, создавая дубли и тем самым негативно влияя на SEO. Или же вдруг обнаруживается недозаполненная, но опубликованная карточка товара, которой не должно было быть, но она появилась. И ладно если б это был единичный случай...

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 3 guests online.
Syndicate content