Сборщик RSS-лент

Мечтать, чтобы строить: как прошёл сезон «Будущее здесь»

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 20:30

Гипотезы становятся концепциями, идеи — планами, а мечты — реальностью особенно быстро, когда речь идёт об искусственном интеллекте. Сезон «Будущее здесь» на Хабре стал лабораторией ближнего будущего, где ИИ — больше чем просто инструмент. Он превращается в собеседника, помощника, зеркало, в котором наши ценности, страхи и надежды сначала отражаются, а затем обретают самостоятельную жизнь.

Участники сезона принесли десятки версий завтрашнего дня: одни — в виде рассказов, другие — как инженерные концепции и технологические прогнозы. Вместе с ВТБ мы подводим итоги — и выбираем идеи, готовые воплотиться в жизнь.

Читать далее

Доверяем но проверяем: DevOps

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 20:09

Очень популярный проект, но совершенно, на мой взгляд не заслуженно. Качество кода вызывает вопросы, нельзя указывать свои списки с regex паттернами для проверки, и он не умеет отдавать правильный JSON в stdout, что делает его бесполезным автоматизации или пользовании на бэкенде.

Прекрасная возможность:

Использовать Julia – один из лучших языков программирования, который почему-то считается нишевым. Область его применения гораздо шире HPC. Он идеально подходит для решения самых разных задач.

Научиться как правильно публиковаться на GitHub.

Научиться делать линуксовые пакеты.

Читать далее

Жесткий контроль над ИИ агентами как инструмент для массовой слежки

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 19:54

Уже в ближайшем будущем сеть будет наполнена ИИ агентами. Персональные агенты, агенты компаний, государств… Скорей всего уже через пару лет почти у всех нас будут как минимум поодному своему агенту, как сейчас у нас есть профили в соцсетях.

Как понять кому принадлежит агент, с которым ты или твой агент сейчас собираетесь взаимодействовать? Можно ли ему доверять? Не фейк ли это? Брать ли трубку или заказывать ли на этом сайте билеты?

Агент ID — это что‑то вроде телефонного номера, но более сложное, так как поведение определяется многими параметрами — промптом, базой знаний и моделью. Изменение любого из них приведет к изменению поведения агента. Можно рассматривать это как версию определенной программы, она как бы та же, но немного иная. По мнению авторов, каждая такая версия заслуживает своего ID.

Читать далее

Senders/Receivers в C++26: от теории к практике

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 19:32

Каждому C++-разработчику приходится решать задачи асинхронности — от сетевых запросов до фоновых вычислений. В этой статье вы увидите, как P2300-модель Senders/Receivers в C++26 расширяет возможности std::async/std::future и позволяет строить ясные, декларативные конвейеры (then, when_all, upon_error и др.).

Читать далее

Очень простая структура данных, с помощью которой решаются сложные задачи

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 19:16

В этой статье я расскажу о стеке и задачах в которых он применяется. Включая задачу с заключительного этапа Всероссийской олимпиады школьников по информатике 2025 года.

Читать далее

hex-атака: как изящно обойти закрытый буфер обмена, потоковый AV и другие защитные механизмы удаленных рабочих мест

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 19:08

Привет, Хабр! Меня зовут Марат Сафин, я эксперт по безопасности КИИ и АСУТП в К2 Кибербезопасность. Более восьми лет занимаюсь кибербезом с упором на защиту промышленных объектов и АСУТП. До этого пять лет внедрял и обеспечивал функционирование самих АСУТП.

Сегодня расскажу о любопытной дыре в защите удаленных рабочих мест, которую я, можно сказать, вывел сначала гипотетически, а потом доказал. Помните, как всех сотрудников в пандемию срочно переводили на удаленку и пытались в безопасность, начиная, конечно же, с закрытия буфера обмена? Так вот, оказывается, и закрытый буфер обмена, и другие средства защиты можно обойти одним весьма простым способом.

Суть в том, что любой файл можно передать куда угодно, просто... набрав его на клавиатуре. Звучит безумно? Давайте разберем, как это работает, докажем работоспособность концепции, и, конечно, поговорим, как от этого защититься.

Читать далее

Как геймификации в BI влияет на мотивацию сотрудников

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:53

Эффективная мотивация сотрудников все больше становится одной из ключевых факторов успеха бизнеса. В этой статье я расскажу, как внедрение игровых элементов в BI может повысить вовлеченность команды, как геймификация помогает сделать работу с данными более увлекательной, и какие инструменты вы можете попробовать внедрить у себя. Поехали!

Читать далее

Эра Big Data: новые возможности в принятии решений

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:52

Big Data - это огромные объёмы данных, которые невозможно обработать с помощью традиционных методов.

Они могут быть структурированными (например, данные из баз данных) или неструктурированными (например, текстовые данные из социальных сетей).

Большие данные представляют собой колоссальные массивы информации, генерируемые в процессе повседневной деятельности индивидов и организаций.

Эти данные аккумулируются, подвергаются обработке и анализу с применением специализированных технологий и методологий, что позволяет извлекать из них ценные инсайты и прогнозировать будущие тенденции.

Подробнее читать статью

WASM — магическая шляпа или как не обрести безумие

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:44

Всем доброго времени суток. Сегодня с вами я хотел бы обсудить, как можно расширить возможности JavaScript. Первый вопрос, с чего вдруг такие мысли. Я давно работаю front-end разработчиком и последнее время все чаще и чаще я стал сталкиваться с нетривиальными задачами. Пример, получить электронную подпись для документа в браузере или рендеринг 3д моделей для презентации функциональности станков.

Так как я человек любопытный для меня это звучит как вызов - а действительно такое нельзя провернуть в браузере? Как все мы знаем данный функционал просто так не реализуем в браузере, вот и первый спойлер .

Давайте начнем разбираться, если способов с рендерингом много, то вот с подписью  их совсем мало. Поэтому сегодня будем говорить про универсальный способ - WASM.

WebAssembly (WASM) — это современная низкоуровневая технология, позволяющая выполнять код с высокой производительностью в веб-браузерах. Она не заменяет JavaScript, а дополняет его, предоставляя возможности для запуска предварительно скомпилированных программ на различных языках (C, C++, Rust и др.) прямо в браузере.

Читать далее

От улыбки рейтинг наш светлей: Как фильтры стиля и настроения меняют рейтинг LLM

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:33

Как фильтры стиля и настроения меняют рейтинг LM Arena

Привет, Хабр! Я Сергей, в Битрикс24 отвечаю за то, чтобы под капотом Copilot крутилась правильная LLM — та, что действительно помогает пользователю, а не просто разбрасывается смайликами.

Выбирая лучшие языковые модели, люди далеко не всегда руководствуются точностью ответов. Иногда внимание пользователей привлекает красивое оформление или эмоциональный стиль, а не фактическая польза. На LM Arena это стало особенно заметно в последнее время и заставило команду платформы изучить, как именно эмоции и оформление влияют на рейтинг моделей. Команда площадки решила отделить форму от содержания и запустила фильтр Sentiment Control, который «вычитает» эмоции и украшательства из итогового балла. Ниже — коротко о том, как они вычислили этот «эмо-чит» и почему это важно всем, кто выбирает модель для продукта, клиентской поддержки или внутреннего ассистента.

Что такое LM Arena и зачем она нужна

Сейчас существует много способов измерить качество языковых моделей. Есть метрики, которые оценивают знание фактов (MMLU), способность к обобщённому рассуждению (ARC‑AGI), умение решать задачи в игровой среде (VideoGameBench) и даже подсчитывают, сколько долларов модель могла бы заработать на реальных биржах фриланса (GigBench).

На этом фоне появилась LM Arena — платформа, где пользователи вслепую сравнивают ответы разных моделей и выбирают лучший. Чем больше побед у модели, тем выше её рейтинг. Это похоже на шахматы или киберспорт, где тоже используется рейтинговая система Elo.

Читать далее

Как оптимально проектировать печатные платы

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:30

Привет, на связи Андрей Шведов, руководитель проектов ГРАН Груп!

Разработчики электроники стремятся сделать свой проект с минимальным количеством вопросов и доработок со стороны производителя. Служба качества всегда хочет получить минимальный уровень брака. Сотрудникам монтажного производства хотелось бы видеть оптимизацию под линию монтажа для достижения максимальной производительности. А вопросы минимизации стоимости печатных плат и сокращения сроков поставки всегда крайне важны для компании в целом. Но как возможно отвечать всем этим требованиям одновременно?

Всего этого можно добиться, соблюдая набор принципов концепции DFM (англ. design for manufacturing) – "проектирование с учетом производства". Она имеет довольно простой смысл: задуманные в проекте решения следует реализовывать, учитывая особенности технологических процессов и возможности производств.

Следуя принципам DFM, вы получаете надежные и соответствующие функциональным характеристикам печатные платы, поставленные в срок, с минимальным риском дефектов и по оптимальной стоимости.

Цель нашей статьи – показать, что соблюдая простые рекомендации и имея представление о "популярных" ошибках, можно заметно сэкономить время.

Читать далее

Когда бренд делает вид, что не бренд: разбор провала OK Soda от Coca-Cola

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:29

Coca-Cola создала продукт, который высмеивал бренды — но что-то пошло не по плану.

Как всё начиналось, чем закончилось — и что из этого должен вынести каждый предприниматель?

Читать далее

[Перевод] Как Factorio соблазнила Кремниевую долину (и меня)

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:23

Персонаж игры Factorio, разработанной чешской компанией Wube Software, совершил аварийную посадку на чужую планету. Его задача — построить ракету для побега. Для этого ему потребуется единолично воссоздать промышленную революцию, от разбивания камней для создания грубых каменных печей до перегонки нефти в ракетное топливо. Играя однажды, я установил насос на побережье озера, чтобы подавать воду на свой бетонный завод, и тут до меня дошло, что я много часов не пил воду в реальном мире. У меня болела голова, но я не хотел вставать из-за компьютера. Мне хотелось решить проблему щелчком мыши, как я делаю это в игре, проложив несколько метров трубопровода от кухонного крана к моей сгорбившейся фигуре (и, возможно, ещё несколько метров от моего тела до туалета).

Раньше меня увлекали многие игры, но лишь некоторые полностью подавляли мою волю, моё ощущение времени, да и все остальные зоны мозга, не занимающиеся строительством фабрики. Однако по стандартам Factorio я всё равно остаюсь обычным нубом. Два моих друга однажды устроили 24-часовую игровую сессию лишь с одним трёхчасовым перерывом на сон. Серьёзные игроки очень часто не выходят из игры в течение многих тысяч часов.

Эта игра, продавшаяся за последние восемь лет тиражом в четыре миллиона копий и недавно выпустившая первое расширение, за свою аддиктивность была прозвана «Крэкторио». Всё это ещё более примечательно потому, что Factorio практически не пытается увлечь игрока. Игровой процесс суров и беспокоен, графика как будто устарела на двадцать лет, за попытки срезать углы тебя всегда в позже наказывают, а если хочешь идеально освоить её, то хотя бы часть времени приходится тратить на вычисление коэффициентов.
Читать дальше →

Everland и ведущие digital-эксперты запускают профессиональные мастерские для людей с инвалидностью и не только

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:16

В мае Everland запускает 15 профессиональных мастерских для людей с инвалидностью. Их задача — дать специалистам востребованные и прикладные навыки в онлайн- и офлайн-сферах. Среди направлений: текстовый контент, SMM, графический дизайн, управление проектами и интеграция AI, моделинг, фото- и видеосъемка в офисе и городской среде. 

Эксперты проекта — представители крупнейших брендов и агентств, таких как Мегафон, Сбер, GromPR, Giftery, а также известные инфлюенсеры, режиссеры и фотографы. 

Читать далее

Часть 1. Как я производство автоматизировал: от «я всё делаю руками» к «система уже всё сделала»

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:16

Ручная проверка модулей контроля питания отнимала 4 часа на устройство. Я собрал стенд на Python, сократив время до 75 минут на 5 устройств. В статье: как превратить неттоп в мозг системы, избежать «фейерверков» из реле и заставить операторов пить кофе вместо того чтобы работать!

Раскрыть секреты магии

Anagram, гитарный процессор на базе Linux

Linux.org.ru - чт, 04/24/2025 - 18:12

Darkglass Electronics, финский производитель оборудования для бас-гитаристов, выпустил Anagram — свой первый гитарный процессор на базе Linux.

Anagram использует Buildroot (через прослойку), звуковой сервер JACK2, хост плагинов LV2, эмулятор усилителей на нейросетках (опенсорсные NAM и AIDA-X), а также несколько свободных/открытых плагинов (fil4.lv2 для глобального эквалайзера, sooperlooper для встроенного лупера и т.д.). Выбор LV2 не случаен: это стабильный SDK, позволяющий разделить логику и интерфейс (Anagram рисует свой через LVGL). Компания портировала на него цифровые версии своих педалей.

Приличная часть наработок пришла к ним от компании MOD Devices, которая выпускала похожие устройства, но «сложилась» пополам несколько лет назад из-за пандемии и сопутствующего нарушения логистических цепочек. Пару лет назад компания продала Darkglass часть своей интеллектуальной собственности, а один из разработчиков, Filipe Coelho, теперь частично занят в проекте Anagram. Вместо с основателем MOD Жанфранко Чекколини его можно увидеть на видео об истории Anagram: https://www.youtube.com/watch?v=CzaVPM_Ja3U.

В отличие от MOD, Darkglass Electronics не публикует целиком схематику и прошивки под открытой лицензии, однако честно выкладывает изменения в открытом коде на GitHub.

Пока нет информации, станет ли Anagram открытой платформой для разработчиков плагинов. Однако необходимый опыт есть и у MOD, и у Korg, которой принадлежит Darkglass Electronics.

Стоимость устройства – порядка 1000 евро. Это как раз посередине между Quad Cortex и Nano Cortex (со-основатель Neural DSP Technologies Дуглас Кастро также является основателем Darkglass Electronics, но после продажи своей компании Korg отошёл от дел).

 ,

Варианты усиления фальшпола для ЦОД

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:10

Современные потребности в Центрах Обработки Данных достигли невероятных масштабов, превратив их проектирование и строительство в практически рутинный процесс. Каждый заказчик стремится получить больше, чем просто стандартное решение: им нужны ЦОД, которые соответствуют принципу «Больше, выше сильнее». Больше машзалов, выше потолки, мощнее охлаждение. Иногда эти запросы доходят до экзотических решений, таких как размещение ЦОД в регионах с холодным климатом, например, в Скандинавии, где естественная вечная мерзлота используется для охлаждения серверов, или даже подводные дата-центры, которые погружаются на дно океана для снижения затрат на охлаждение.

Однако, несмотря на такие необычные подходы, большинство проектов ЦОД остаются довольно типичными. Тем не менее, каждый из них имеет свои уникальные особенности и нюансы, которые возникают из-за классической дилеммы: «Быстрее, лучше, дешевле — выбери только два». При разработке проекта часто приходится выбирать между тем или иным решением, обосновывая свою позицию экономией средств или большей надежностью. Эта проблема становится ключевой при разработке любого проекта, заставляя инженеров и архитекторов постоянно искать компромиссы. Например, приходится выбирать между более дорогим, но надежным оборудованием и бюджетными решениями, которые могут сэкономить средства, но потребуют дополнительных усилий для обеспечения стабильной работы. Каждый выбор требует тщательного обоснования, будь то экономия ресурсов или повышение надежности инфраструктуры.

Читать далее

Асинхронная обработка запросов в Python: необходимость или просто модное слово?

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:07

Все прекрасно понимают, что традиционное, классическое, «синхронное» программирование подразумевает пошаговое выполнение программного кода. Соответственно, каждый следующий шаг скрыт за пределами «видимости» до момента его выполнения. 

Из этого вытекает вполне логичная проблема — что делать, когда необходимо получить некие данные в процессе выполнения определенного блока кода или до? Тут на помощь нам и приходит асинхронная обработка запросов и асинхронное программирование в целом.

Читать далее

Настоящие пассивные EMG HZ и китайские активные звукосниматели

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 18:01


Привет, Хабр! Хамбакеры со встроенным предусилителем чаще всего не позволяют сделать отсечку катушки и предоставляют всего одно звучание, которое многие считают недостаточно выразительным.

Однако продвинутый темброблок с пассивными фильтрами способен облагородить и разнообразить звук даже самого дешёвого китайского клона культовых американских EMG.
Может ли замена звукоснимателей улучшить дешёвую электрогитару? — Мой опыт показывает, что да. Причём датчики для этого не обязаны быть дорогими, хотя последние мы тоже сейчас послушаем. Читать дальше →

Индекс доходимости студентов и не только: как отечественные BI-системы помогают образованию

Habr.com - чт, 04/24/2025 - 17:50

На связи Анна Астахова, директор по развитию ИТ-интегратора «Белый код». Сегодня бизнесу также, как и студентам, нужны знания. На примере одного из проектов рассказываю, как работает бизнес-аналитика в образовании. 

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 4 гостя.
Ленты новостей