Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 1 hour 59 min ago

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет

Mon, 08/04/2025 - 14:05

Мы живём во время экологической катастрофы. Только происходит она не в лесах Амазонки, а в цифровой экосистеме интернета.

ИИ-ассистенты — сверххищники, ворвавшиеся в цифровую саванну. И они кардинально и вполне успешно перестраивают всю экосистему под себя. Только вместо антилоп и зебр вымирают информационные сайты. Вместо гиен и шакалов исчезают агрегаторы контента. А на месте некогда богатой экосистемы знаний остаётся цифровая пустыня развлечений.

Читать далее

Fingers3: дорога к последовательностям (padding)

Mon, 08/04/2025 - 14:04

С момента последней публикации о проекте Fingers прошло много времени... И я во многом продвинулся.

Вводная часть:

Ранее я анонсировал проект Fingers2 по распознаванию алфавита глухонемых (РЖЯ). При этом первая версия конструировалась по принципу обнаруженя объекта (yolo), обработка обнаруженного объекта сверточными слоями (conv2D), однако, данная гепориза показала свою не эффективность и сложность. Поэтому Fingers2 был построен на спайке mediapipe и полносвязных (dense) слоев, что показало скорость и высокую обучаемость (>99% на 34 класса). Однако, в fingers2 были использваны не все буквы. Такие буквы как Е – Ё, И – Й и Ш-Щ отличаются только движением руки, но не формой и с учетом конструкции модели, которая обрабатывает слепок кисти руки невозможно было их различить. Перфекционист во мне не мог с этим смириться и вот что получилось…

Читать далее

Математическая живопись Иньиго Килеса

Mon, 08/04/2025 - 14:01

Иньиго Килес (iq) более тридцати лет профессионально занимается компьютерной графикой (CG). За это время он опубликовал массу учебных проектов, курсов и лекций. Известен как автор нескольких выдающихся демок и программных проектов, включая Quill — инструмент для рисования и анимации в VR и Shadertoy — сайт для обучения компьютерной графике, создания и публикации работ.

Читать далее

Синдром бесконечного релиза

Mon, 08/04/2025 - 14:01

Синдром бесконечного релиза — это такая опасная болезнь современного стартапа, которая возникает, когда команда зациклена на доработке и улучшении продукта, но при этом так и не решается его выпустить.

Кажется, что всё ещё можно сделать чуть-чуть лучше, чуть-чуть полнее, чуть-чуть красивее… И всё.

Читать далее

Пока, dual packaging: в каком формате публиковать npm-библиотеки

Mon, 08/04/2025 - 14:01

Уже 10 лет в JS-экосистеме воюют два формата модулей: CommonJS и ES Modules. Чтобы и получить плюшки ESM, и не распугать пользователей, npm-пакеты часто используют dual packaging: собирают код в оба формата. Это решает одну проблему, но создает несколько новых.

Сегодня расскажу

Какие проблемы пришли к dual packaging, и не пора ли от него отказаться.

В какой формат паковать npm-библиотеки в 2025 году.

Статься будет полезна и для опенсорса, и для внутренних библиотек, и для простых разработчиков (хотя бы чтобы понимать, откуда у вас в node_modules 2 Гб).

Читать далее

Фарминг аккаунтов (фарм аккаунтов) для арбитража трафика: инструменты, подходы и себестоимость

Mon, 08/04/2025 - 13:49

Арбитраж трафика в 2025 году немыслим без качественно прогретых рекламных аккаунтов (профилей). Собственно если есть спрос - значит рано или поздно должно было появиться предложение. И оно появилось.

Читать далее

(Не) безопасный дайджест: сезон инсайдеров, дефолтные пароли и безупречное безделье

Mon, 08/04/2025 - 13:41

По традиции продолжаем делиться необычными и поучительными ИБ-инцидентами. В июльской подборке: блюститель порядка украл биткоины у преступника, сотрудник ИТ-компании пошел на сомнительную сделку, а мстительный админ разгромил сеть работодателя.

Читать далее

Большие ресурсы — большие проблемы? Расскажите в опросе, как вы управляете своей инфраструктурой в ЦОДе или облаке

Mon, 08/04/2025 - 13:39

«- Внимание! Нагрузка растёт неравномерно! О нет, ручное управление не помогает…
- Сбой! Повторяю: сбой! Инфраструктура падает!
- Нужно больше ресурсов!»

Звучит как сцена из фантастического фильма-катастрофы, но в компаниях с большим количеством хостов и высокой нагрузкой на них так могут выглядеть и обычные рабочие будни. Хабр и Octopus решили опросить айтишников из компаний с развитой инфраструктурой, чтобы узнать как те справляются со своими IT-ресурсами, какие инструменты для этого задействуют и чего им не хватает для счастья работы без перегрузок и нервов.

Читать далее

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры»

Mon, 08/04/2025 - 13:36

Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр, да и вообще, любым людям, кто хочет связать свою жизнь с программированием. Я постарался сделать статью интересной и полезной тем, кто не знает программирование, но знание хотя бы основ С++ увеличит удовольствие от статьи.

Читать далее

Android vs iOS: кто победит в гонке ИИ и мобильных технологий?

Mon, 08/04/2025 - 13:35

Бум ИИ заставил техногигантов стремиться быстрее конкурентов внедрять инновации. Apple и Google, владеющие мобильными операционными системами iOS и Android, активно интегрируют собственные решения. Это платформа искусственного интеллекта Apple Intelligence и чат-бот c искусственным интеллектом Gemini. В настоящее время Google успешнее развивает ИИ-технологии. Однако поможет ли Google это преимущество обойти Apple на рынке мобильных устройств, особенно в США, где большинство пользователей предпочитает гаджеты «яблочной корпорации»? Вопрос остается открытым.

Читать далее

ИИ-агенты: как автономные системы меняют бизнес в 2025 году

Mon, 08/04/2025 - 13:18

Многообразие решений на базе искусственного интеллекта быстро растет — на смену простым чат-ботам и ассистентам приходят автономные ИИ-агенты, способные самостоятельно планировать и выполнять сложные задачи. Согласно последним исследованиям, включая Artificial Intelligence Index Report 2025, уже 78% компаний активно используют ИИ-решения, а эксперты IEEE прогнозируют, что к 2030 году эта технология станет ключевым драйвером цифровой экономики. Стремительный рост наблюдается и в России, где рынок ИИ, по оценкам Statista, к 2031 году может превысить 20 млрд долларов при ежегодном росте на 26%. 

Читать далее

Кто не внедряет — тот умирает: как технологические циклы решают судьбу компаний

Mon, 08/04/2025 - 13:13

Технологии и экономика развиваются неравномерно — их движение напоминает волны, за подъёмом которых неизбежно следует спад. Понимание этой закономерности особенно важно для предпринимателей, топ-менеджеров и продактов: знание механизмов технологических циклов помогает не просто адаптироваться к переменам, и не закрыться, но и использовать их как «окно возможностей».

Читать далее

Операция «Ликвидация»: изучаем и блокируем инфраструктуру группировки NyashTeam

Mon, 08/04/2025 - 13:12

Аналитики компании F6 вскрыли сеть доменов группировки, которая распространяет вредоносное ПО, а также предоставляет хостинг-услуги для киберпреступной инфраструктуры.

Читать далее

Как мы решали задачу по ускорению выдачи данных на мобильные устройства бизнес-пользователей. Часть 2

Mon, 08/04/2025 - 13:09

В корпоративных мобильных приложениях данные должны загружаться на устройство быстро. Медленное получение данных не лучшим образом сказывается на бизнес-процессах предприятия и конкурентоспособности.

К примеру, работнику нужно работать с данными технического оборудования и посмотреть список заказов на обход, а ему приходится сравнительно долго ждать загрузки справочных и транзакционных данных – такая ситуация порождает дополнительные ненужные проблемы для бизнеса. В итоге процесс корпоративной мобилизации проходит не так гладко, как хотелось бы.

Читать далее

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению

Mon, 08/04/2025 - 13:06

Привет, Хабр! Меня зовут Азик, я старший ML‑инженер в NLP‑лаборатории Центра ИИ Контура. В прошлом году я занимался запуском автоматической суммаризации встреч в Толке — нашем сервисе для видеозвонков.

В этой статье расскажу, как мы построили продакшен‑систему, которая превращает часы разговоров в сжатую выжимку: какие инженерные решения обеспечивают стабильную работу, как мы выбирали модели, и почему наша архитектура оказалась масштабируемой и переиспользуемой для других задач.

А если вам удобнее смотреть, а не читать, то вот ссылка на мой доклад на Saint HighLoad++ 2025.

Читать далее

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды

Mon, 08/04/2025 - 13:00

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Петрушин, я старший разработчик в VK Tech, и сегодня хочу рассказать о нашем опыте создания технического радара.

Внутри нашей инженерной платформы работает несколько десятков команд. Каждый день кто-то выбирает новую библиотеку, обновляет зависимости или ищет опыт по редкому стеку. Со временем мы поняли, что теряем целостную картину: какие технологии у нас считаются стандартом, какие находятся на этапе экспериментов, а от каких уже пора отказываться.

Так родилась идея создать собственный технический радар — инструмент, который помогает командам лучше ориентироваться в технологическом ландшафте компании. В статье расскажу, зачем он нам понадобился, как мы подошли к сбору и визуализации данных, какие технические решения приняли и какие выводы сделали в процессе. Покажу, как мы использовали GitLab API, LLM и немного магии, чтобы всё заработало почти без ручной работы.

Если вы хотите привести технологии в компании к порядку и при этом не утонуть в бюрократии, этот текст для вас.

Читать далее

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L

Mon, 08/04/2025 - 13:00

Приветствую, Хабр!

Так много уже было сказано о стандарте 10BASE-T1L, но я не нашел ни одного решения (я именно про схемотехнику, которую можно применить в своем устройстве). И вот, как по заказу, потребовалась реализация передачи данных на длинные расстояния. Как альтернатива рассматривались, конечно, DSL и RS-485, но так как гнать нужно звук, я решил попробовать 10BASE-T1L.

Читать далее

Государственный мессенджер по-корейски: контроль, удобство или провал? Национальный месседжер Южной Кореи обзор

Mon, 08/04/2025 - 12:57

KakaoTalk выступает в роли универсальной платформы для рассылки официальных уведомлений от государственных структур Южной Кореи. За этим стоит сложная техническая архитектура, объединяющая бизнес-API, webhook-интеграции и масштабируемую серверную инфраструктуру. Всё это позволяет органам власти отправлять различные типы сообщений гражданам - быстро, безопасно и с учётом законодательных требований.

Читать далее

Motiff: Как уничтожили лучшую альтернативу Figma

Mon, 08/04/2025 - 12:42

Когда в мире дизайна появился Motiff, его сразу окрестили: «ещё один клон Figma». Только на этот раз — не из Китая (там давно пробует силы Pixso), и не из Европы (Penpot из Испании и Lunacy от украинской Icons8 тоже не дремлют), а из Сингапура. Да ещё и с инвестициями из Поднебесной, аккуратно завернутыми в шёлковый бантик «международного стартапа». Но, в отличие от своих собратьев по цеху, Motiff взял не тупым копипастом, а умной дерзостью — и претензией на технологическое превосходство.

Читать далее

Байки про тактические паттерны DDD

Mon, 08/04/2025 - 12:15

Если вы никогда не интересовались паттернами DDD или это было давно и неправда, эта статья, к сожалению, мало чем сможет вам помочь. Если вы никогда не читали Вернона – я настоятельно рекомендую это сделать, его объяснения прекрасны, подробны и системны.

Если же вы знакомы с трудами классиков, но сочли их оторванными от жизни, либо были когда-то ими воодушевлены, попробовали воплотить их идеи на практике, но столкнулись с проблемами и разочаровались, то, возможно, я смогу вам помочь. Не потому что я – лучший в мире архитектор, программист или технический писатель, а потому, что я применяю Domain Driven Design на практике и советы, которыми я хочу поделиться, это не «ещё один пересказ Эванса», а отражение того, как это действительно может работать (как минимум в моей практике) в реальных проектах.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 2 guests online.